Niemand houdt van lag. Gelukkig kan je diverse instellingen aanpassen in je server om de lag te verminderen. In dit artikel worden de instellingen beschreven die in paper worden aangeboden en die je kan veranderen om de prestaties van je server te optimaliseren.
Optie | Omschijving | Waarde |
max-auto-save-chunks-per-tick | Door deze waarde te verlagen, vertraagt je hoe vaak chunks worden opgeslagen tijdens het opslaan van de wereld. Ga niet lager dan 8 , anders kan het zijn dat sommige delen helemaal niet worden opgeslagen. | Default: 24 Optimized: 8 |
optimize-explosions | Dit is vanaf versie 1.15 minder belangrijk, maar kan nog steeds nuttig zijn om de efficiënte methode van Paper voor het afhandelen van explosies zoals TNT of Creepers in te schakelen en te gebruiken. | Default: false Optimized: true |
mob-spawner-tick-rate | Je kunt de server ticks tussen mob spawner aanpassen zonder een belangrijke verandering in de gameplay, maar ga niet hoger tenzij je veel spawner-lag ervaart. | Default: 1 Optimized: 2 |
disable-chest-cat-protections | Dit schakeld het controleren van katten die op de kisten zitten helemaal uit.Als katten op een kist zitten, kunnen spelers standaard de kist niet openen. | Default: false Optimized: true |
container-update-tick-rate | Wanneer een inventaris of kist wordt geopend, ververst Minecraft elke tik de weergave om zo wijzigingen correct weer te geven. Je kan deze waarde verhogen, maar ga niet hoger dan 3 of 4. | Default: 1 Optimized: 3 |
max-entity-collisions | Als spelers mobs vaak in kleine ruimte plaatsen, kan dat lag veroorzaken. Deze aanpassing zorgt ervoor dat mobs die dicht bij elkaar staan (bijv mobfarm) minder snel lag gaan veroorzaken |
Default: 8 Optimized: 2 |
grass-spread-tick-rate | Door deze waarde te verhogen, vermindert je hoe vaak je server probeert gras van het ene blok naar het andere te verspreiden. | Optimized: 4 |
non-player-arrow-despawn-rate |
Omdat spelers pijlen kunnen oppakken van mobs die zijn neergeschoten, heeft het weinig zin om ze heel lang op de grond te laten liggen .Je kunt dit wijzigen om de pijlen na slechts een paar seconden te laten verdwijnen (geteld in tikken - wat betekent "60" = 3 seconden) en zo lag te verminderen | Default: -1 Options: 60 |
despawn-range |
Deze opties gaat de afstand veranderen tussen spelers en waar mobs gaan despawnen. "hard" zal de mobs onmiddellijk spawnen, terwijl "zacht" een periodieke controle zal starten en de mobs willekeurig gaat spawnen | soft: 28 hard: 96 |
hopper |
Dit zal aanzienlijke prestatieverbeteringen geven, aangezien hoppers niet allemaal elke inventory aan getikt worden om te kijkenwelke items moeten worden verplaatst, waardoor de tick lag drastisch afneemt | Default: false Optimized: true |
prevent-moving-into-unloaded-chunks |
Als een speler op de een of andere manier in een niet geladen chunk terechtkomt, kan dat ergens anders een vertraging veroorzaken waardoor de algehele lag groter wordt. Schakel dit in om te voorkomen dat spelers niet geladen chunks binnen kunneng aan. | Default: false Optimized: true |
use-faster-eigencraft-redstone |
Hoewel er plug-ins zijn die kunnen veranderen hoe het redstone-algoritme wordt beheerd, is aangetoond dat deze optie de prestaties aanzienlijk verbetert zonder het vanille-redstone-gedrag te veranderen | Default: false Optimized: true |
armor-stands-tick |
Het enige waar armor stands worden aangetikt , is het controleren of ze door water worden geduwd. Door dit uit te schakelen, kun je een aantal tick-activiteiten verlagen voor andere processen en verlies je slechts een kleine gameplay | Default: true Optimized: false |
per-player-mob-spawns |
Hier kan je aanpassen hoe mobs in de wereld spawnen om vanille-mechanica te matchen en te voorkomen dat spelers met enorme mob-farms lag gaan veroorzaken. | Default: false Optimized: true |
alt-item-despawn-rate |
Deze configuratieoptie heeft eigen een eigen pagina nodig met voorgestelde optimalisaties, maar je kunt dit gebruiken om in specifieke gevallen items meer of minder vaak te verwijderen dan andere. In onze voorbeeld verwijder je na 3 seconden cobblestone. |
enabled: true items: COBBLESTONE: 60 |
anti-xray |
De ingebouwde anti-xray van PaperSpigot zijn efficiënter dan alle plug-ins of andere anticheats plugins. Schakel dit in als je dit wil gaan gebruiken maar geen aparte plug-in wilt installeren. | Default: false Optimized: true |